GIMP 3.2.0 revoluciona la edición libre: Llegan las capas vectoriales y los enlaces inteligentes

  • 16 Mar 2026 01:16 AM

El equipo de GIMP ha lanzado la versión 3.2.0 de su popular editor de imágenes de código abierto, una actualización que supone el mayor salto cualitativo desde la llegada de GIMP 3.0 en marzo de 2025. Las nuevas capas vectoriales, las capas de enlace (similares a los objetos inteligentes de Photoshop) y la integración de los pinceles de MyPaint 2.0 encabezan un lanzamiento que también amplía drásticamente el soporte de formatos y mejora la experiencia de edición no destructiva en equipos de cómputo con Linux, Windows y macOS.

La comunidad de desarrollo de GIMP publicó el 14 de marzo de 2026 la versión estable GIMP 3.2.0, culminando un año de trabajo desde el lanzamiento de la serie 3.0 y varios meses de pruebas con candidatos a release.

Esta actualización mayor no solo refina la base establecida por GTK3, sino que introduce conceptos completamente nuevos en el flujo de trabajo del editor, acercándolo aún más a las capacidades de las herramientas profesionales del mercado.

Capas de enlace: El "objeto inteligente" de GIMP

Una de las incorporaciones más significativas es el soporte para capas de enlace (Link layers). Esta funcionalidad permite adjuntar archivos de imagen externos como capas separadas dentro de un proyecto de GIMP.

La principal ventaja es su naturaleza no destructiva: cualquier manipulación que se aplique a la capa de enlace dentro de GIMP (como escalados, rotaciones o filtros) no altera el archivo de imagen original vinculado.

La verdadera magia ocurre en la sincronización: si se edita el archivo fuente externo —por ejemplo, un gráfico vectorial en Inkscape— la capa de enlace en GIMP se actualizará automáticamente para reflejar los cambios, manteniendo intactas todas las transformaciones aplicadas dentro del proyecto.

Los desarrolladores ya planean para el futuro la posibilidad de enlazar no solo imágenes completas, sino también capas individuales de archivos XCF.

Capas vectoriales: Formas editables en todo momento

GIMP 3.2.0 rompe una de sus barreras tradicionales con la introducción de las capas vectoriales (Vector layers).

Ahora es posible crear formas cuyos datos se almacenan vectorialmente, lo que permite modificar sus propiedades en cualquier momento sin pérdida de calidad.

El flujo de trabajo es intuitivo: se crea una forma con la herramienta de trazados (Paths) y, con un clic en "Generar capa vectorial", el trazado se convierte en una capa con propiedades de relleno y trazo independientes.

Una vez creada, la capa puede ser rotada o escalada sin degradar la calidad de la forma original, y sus atributos estéticos (color de relleno, grosor o color del borde) pueden ajustarse en cualquier momento de forma no destructiva.

Pinceles de nueva generación: La herencia de MyPaint 2.0

Los artistas digitales encontrarán en GIMP 3.2.0 un salto cualitativo en la experiencia de pintura.

Se ha implementado soporte para el nuevo formato de pinceles de MyPaint 2.0. El motor ahora es más inteligente: tiene en cuenta la escala y la rotación del lienzo mientras se dibuja, lo que permite simular con mayor precisión el comportamiento de los pinceles reales.

El programa viene enriquecido con más de 20 nuevas brochas procedentes del set Dieterle, incluido en MyPaint Brushes 2, con opciones especializadas como pinceles para dibujar flechas o para efectos de posterización.

Para los usuarios de tableta gráfica, el pincel MyPaint estrena un control deslizante de "Ganancia" (Gain) que permite ajustar la sensibilidad a la presión, pudiendo simular trazos más fuertes o más suaves incluso cuando se dibuja con el ratón.

Edición no destructiva: Los filtros llegan a los canales

La filosofía de edición no destructiva, ya presente para capas, se extiende ahora a los canales.

En el panel de Canales aparece una nueva columna Fx que permite aplicar, reorganizar, eliminar o combinar filtros sobre canales individuales sin alterar permanentemente los datos de la imagen.

Esta arquitectura, que ha sido objeto de una profunda refactorización, no solo simplifica el mantenimiento futuro del código, sino que también allana el camino para expandir estas capacidades a otras áreas del programa.

Color y precisión para impresión

Los profesionales que preparan trabajos para impresión se benefician de mejoras sustanciales en la gestión del color:

  • Selector de color CMYK mejorado: Ahora calcula la cobertura de tinta (Ink Coverage). Este parámetro indica la cantidad de tinta depositada en un punto del papel y es crucial para evitar problemas de emborronado o para adaptarse a los límites de diferentes tipos de papel en sistemas de impresión profesional.

  • Nuevo modo de fusión "Sobrescribir" (Overwrite). Diseñado principalmente para el lápiz, este modo reemplaza directamente los píxeles sin mezclar la transparencia, ideal para trabajar en pixel art donde se busca una opacidad homogénea e inalterable.

Soporte de formatos: Importar y exportar sin fronteras

GIMP 3.2.0 amplía considerablemente su catálogo de formatos soportados:

Tipo de formato Novedades en GIMP 3.2.0
Importación AVCI, HEJ2, JIF, HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW, TIM (PlayStation 1), OTA Bitmap (teléfonos Nokia antiguos).
Exportación JPEG 2000 (nuevo), SVG con capas raster incrustadas, PDF vectorial, PSB (archivos grandes de Photoshop), KPL (paletas para Krita).
Mejoras TIFF: ahora guarda visibilidad de capas, modos de fusión y etiquetas de color. PSD: mejoras en la importación y exportación. DDS: exportación BC7.

También se ha añadido la posibilidad de cargar preajustes de curvas y niveles utilizados en filtros de Photoshop, y de abrir imágenes RAW a través de la aplicación externa ART (Another RawTherapee).

Interfaz de usuario y experiencia general

El equipo ha realizado un esfuerzo considerable para pulir la interacción diaria con el programa. Entre las mejoras más notables se encuentran:

  • Tema de "Colores del Sistema": Una nueva opción que adapta automáticamente la interfaz de GIMP a la configuración de colores del sistema operativo en Linux y Windows, actualizándose en tiempo real al cambiar el tema del equipo de cómputo.

  • Editor de texto mejorado: El panel de edición de texto ahora puede moverse libremente sobre el lienzo sin reubicar el texto. Se ha solucionado el renderizado a altas resoluciones y se han añadido los atajos Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U para negrita, cursiva y subrayado, así como Shift+Ctrl+V para pegar texto sin formato.

  • Nuevo visor de reproducción de animaciones: Con una interfaz similar a un reproductor de vídeo (como VLC), incluye un deslizador en lugar de una barra de progreso para navegar directamente por los fotogramas.

  • Expresiones matemáticas: En campos de entrada de tamaño (como cuadrículas o resolución de monitor), ya se pueden usar operaciones como 3*92cm.

  • Mayor tamaño para pinceles temporales: En sistemas de 64 bits, el límite de tamaño para pinceles y patrones temporales salta de 1024 a 8192 píxeles.

Disponibilidad y próximos pasos

GIMP 3.2.0 ya está disponible para su descarga en el sitio web oficial. Las compilaciones estables se ofrecen para:

  • Linux: AppImage para arquitecturas x86_64 y ARM64. El paquete Flatpak está en preparación.

  • Windows: Instalador para sistemas Windows 10 1903 o superiores.

  • macOS: Imágenes de disco para macOS 11 Big Sur o superior, tanto para procesadores Intel como Apple Silicon.

El equipo de desarrollo ha confirmado que esta será la senda a seguir. La próxima versión estable será GIMP 3.4, prevista para aproximadamente un año después.

En el ínterin, se publicarán versiones de mantenimiento (3.2.1, 3.2.2...) con correcciones de errores, y la rama de desarrollo 3.3.x servirá como campo de pruebas para las funcionalidades que llegarán en el futuro.