SteamOS 3.7.24: La actualización que calma la inestabilidad de audio al despertar el Steam Deck

  • 25 May 2026 04:26 AM

Valle ha lanzado SteamOS 3.7.24, una actualización de mantenimiento centrada en resolver problemas de estabilidad del sistema. Disponible desde el 10 de mayo de 2026 para Steam Deck y dispositivos compatibles, esta versión prioriza la corrección de una anomalía molesta en el audio al reanudar el sistema desde la suspensión, junto con parches de seguridad generales. En paralelo, la actualización estable del cliente Steam incorpora correcciones para el mando Steam Controller, abordando problemas de firmware y configuración de paneles táctiles en equipos de cómputo portátiles.

Valve ha publicado una nueva actualización estable para su sistema operativo SteamOS, la versión 3.7.24, que se centra en pulir la experiencia del usuario en la Steam Deck y dispositivos con SteamOS preinstalado.

Aunque el cambio de número de versión es menor, la actualización aborda una de las quejas más recurrentes entre los usuarios: la inestabilidad del sonido al despertar la consola.

Adiós a los cortes de sonido al despertar

El principal objetivo de SteamOS 3.7.24 es solucionar un problema técnico que afectaba la experiencia de juego portátil.

Según las notas de lanzamiento, la actualización:

  • Reduce la posibilidad de inestabilidad de audio al reanudar desde la suspensión. Anteriormente, al despertar la Steam Deck de su modo de reposo mientras se estaba en un juego, el audio podía cortarse o producir efectos de tartamudeo. Esta mejora reduce drásticamente la aparición de ese comportamiento anómalo.

  • Incluye actualizaciones de seguridad y estabilidad. Los expertos sugieren que estos parches están relacionados con las recientes vulnerabilidades del kernel Linux conocidas como "Dirty Frag" y "Copy Fail", que afectaban a los sistemas operativos de la familia Linux.

Mejoras en el cliente Steam y el Steam Controller

Además de las correcciones del sistema operativo base, la actualización del cliente Steam que acompaña a SteamOS 3.7.24 introduce cambios significativos en la compatibilidad de periféricos.

El foco principal de los desarrolladores ha sido estabilizar la experiencia con el mando Steam Controller, que había presentado varios problemas de firmware y conectividad tras actualizaciones recientes.

Entre las correcciones más relevantes se encuentran:

  • Firmware actualizado: Se ha solucionado un error que provocaba que el panel táctil izquierdo del mando no registrara correctamente los toques en su lado izquierdo cuando se usaba en modo inalámbrico.

  • Configuración estable: Se corrigió un problema que impedía guardar las selecciones de configuración para el nuevo Steam Controller.

  • Compatibilidad en juegos: Se resolvieron problemas de compatibilidad en juegos cuando el mando estaba acoplado a la base de carga.

  • Nuevos ajustes: Se añadió la configuración de los sensores de agarre ("Grip Sensor settings") en las opciones avanzadas de calibración del mando.

Estas mejoras buscan cerrar la brecha de funcionalidad que algunos usuarios habían señalado en foros, especialmente en lo que respecta a la fiabilidad de la conexión y la personalización de los sensores.

Seguridad y novedades visuales

SteamOS 3.7.24 también incluye ajustes en la interfaz de usuario y medidas de seguridad.

Se ha reorganizado el menú de energía en el modo "Big Picture" para evitar apagados accidentales del sistema y se han corregido varios errores visuales menores relacionados con iconos y elementos de la interfaz.

En sistemas macOS, Valve afirma haber optimizado el rendimiento de la superposición de Steam en juegos que utilizan Metal, y SteamVR ha recibido una corrección para evitar problemas de reconexión en sesiones de Steam Link VR.

Preparando el terreno para SteamOS 3.8

Esta actualización es un eslabón más en la cadena de mejoras que Valve está implementando en su ecosistema Linux.

Aunque SteamOS 3.7.24 es principalmente una actualización de errores, demuestra que la compañía mantiene un ritmo constante de mejora.

Según los comunicados oficiales, Valve ya está preparando SteamOS 3.8, una versión más ambiciosa que incluirá mejoras específicas para las nuevas Steam Machine, nuevos controladores y optimizaciones de rendimiento dirigidas tanto a Steam Deck como a otros dispositivos compatibles.

El objetivo declarado de Valve es refinar la experiencia con el nuevo Steam Controller y la base del sistema antes de expandir aún más el soporte de SteamOS más allá de Steam Deck, allanando el camino para la próxima generación de ordenadores portátiles y equipos de escritorio con el sistema operativo de la compañía.