El Atributo ONPLAYING

El atributo onplaying se activa cuando un elemento multimedia (audio/video) comienza a reproducirse después de un estado de pausa o carga.
El atributo onplaying
se activa cuando un elemento multimedia (audio/video) comienza a reproducirse después de un estado de pausa o carga. Es diferente de onplay
, ya que se dispara específicamente cuando el contenido empieza a emitirse visible/audiblemente.
<video src="video.mp4" onplaying="miFuncion()"></video>
???? Sintaxis básica
<!-- En HTML --> <audio|video onplaying="funcionJavaScript()"> <!-- Mediante JavaScript --> elementoMedia.onplaying = function() { ... }; elementoMedia.addEventListener('playing', callback);
???? Ejemplos prácticos
1. Reproductor básico con feedback visual
<video id="miVideo" src="video.mp4" controls onplaying="mostrarEstado()" onpause="ocultarEstado()"> </video> <p id="estado" style="display: none;">▶️ Reproduciendo...</p> <script> function mostrarEstado() { document.getElementById('estado').style.display = 'block'; } function ocultarEstado() { document.getElementById('estado').style.display = 'none'; } </script>
2. Barra de progreso animada
<video id="videoPlayer" src="presentacion.mp4" onplaying="iniciarProgreso()"></video> <div class="progress-bar"> <div id="progress" class="progress-fill"></div> </div> <style> .progress-bar { width: 100%; height: 5px; background: #ddd; } .progress-fill { height: 100%; width: 0%; background: #2ecc71; transition: width 0.3s linear; } </style> <script> const video = document.getElementById('videoPlayer'); function iniciarProgreso() { video.ontimeupdate = () => { const progress = (video.currentTime / video.duration) * 100; document.getElementById('progress').style.width = `${progress}%`; }; } </script>
3. Sistema de reproducción automática
<audio id="reproductor" onplaying="siguienteCancion()"></audio> <button onclick="playlist.play()">Iniciar playlist</button> <script> const playlist = { canciones: ['song1.mp3', 'song2.mp3', 'song3.mp3'], index: 0, play() { const audio = document.getElementById('reproductor'); audio.src = this.canciones[this.index]; audio.play(); }, siguiente() { this.index = (this.index + 1) % this.canciones.length; this.play(); } }; function siguienteCancion() { setTimeout(() => playlist.siguiente(), 100); // Delay para transición suave } </script>
???? Diferencias clave con eventos similares
Evento | Descripción |
---|---|
onplay |
Cuando se inicia la reproducción (puede estar buffering) |
onplaying |
Cuando el contenido realmente se reproduce |
ontimeupdate |
Durante la reproducción (actualizaciones de tiempo) |
onpause |
Cuando se pausa la reproducción |
???? Mejores prácticas
-
Combinar con otros eventos:
video.onwaiting = () => mostrarSpinner(); video.onplaying = () => ocultarSpinner();
-
Optimizar rendimiento:
function manejarPlaying() { requestAnimationFrame(() => { // Animaciones complejas aquí }); }
-
Control de red:
navigator.connection.addEventListener('change', () => { if(navigator.connection.effectiveType === '4g') { video.play(); } });
???? Compatibilidad
Navegador | Soporte |
---|---|
Chrome | ✅ 4+ |
Firefox | ✅ 12+ |
Safari | ✅ 5+ |
Edge | ✅ 12+ |
Mobile | ✅ iOS 7+, Android 4.4+ |
???? Casos de uso avanzados
-
Analítica de reproducción:
video.onplaying = () => { analytics.track('play_start', { timestamp: Date.now(), duration: video.duration }); };
-
Sincronización de subtítulos:
video.onplaying = () => { const track = video.textTracks[0]; track.mode = 'showing'; };
-
Control de dispositivos externos:
video.onplaying = async () => { try { await navigator.mediaSession.setActionHandler('play', () => {}); await navigator.mediaSession.setActionHandler('pause', () => {}); } catch (error) { console.log('Dispositivo no compatible'); } };
⚠️ Solución de problemas comunes
Problema: El evento no se dispara
// Verificar si el elemento tiene el atributo 'muted' video.muted = true; // Algunos navegadores requieren esto para autoplay // Verificar políticas de autoplay video.play().catch(error => { console.log('Se requiere interacción del usuario'); });
???? Conclusión
El atributo onplaying
es esencial para:
-
Crear interfaces multimedia responsivas
-
Implementar sistemas de reproducción complejos
-
Realizar análisis de comportamiento de usuarios
-
Sincronizar contenido secundario
Ejemplo final avanzado (Sistema PIP):
<video id="pipVideo" onplaying="iniciarPIP()"></video> <script> async function iniciarPIP() { if(document.pictureInPictureEnabled && !document.pictureInPictureElement) { await video.requestPictureInPicture(); } } </script>
Este tutorial te proporciona las herramientas necesarias para implementar funcionalidades profesionales de reproducción multimedia en tus proyectos web. ¡Experimenta y adapta estos ejemplos a tus necesidades! ????????